رئيس التحرير
عصام كامل

91 مليار دولار إيرادات صناعة الألعاب الإلكترونية في 2016

18 حجم الخط

بلغت إيرادات صناعة الألعاب 91 مليار دولار في جميع أنحاء العالم خلال عام 2016، وفقًا لتقرير جديد صادر عن شركة أبحاث السوق "SuperData Research".


وحاز قطاع ألعاب الفيديو المحمولة على النصيب الأكبر بإيرادات وصلت إلى 41 مليار دولار، يليه قطاع ألعاب التجزئة بإيرادات وصلت إلى 26 مليار دولار، و19 مليار دولار لقطاع ألعاب الإنترنت المجانية.

وأشارت شركة الأبحاث إلى أن الفئات الجديدة مثل الواقع الافتراضي وألعاب المنافسة Esports ومحتوى ألعاب الفيديو تعتبر صغيرة الحجم، إلا أنها تنمو بسرعة مما يبشر بازدهارها ونجاحها في عام 2017.

وتصدرت ألعاب مثل لعبة الواقع المعزز "بوكيمون جو" و"كلاش رويال" قطاع صناعة الألعاب المحمولة، حيث بدأ هذا القطاع بالنضوج وأصبح الآن أكثر شعبية وأقرب لقطاع الألعاب التقليدي.
الجريدة الرسمية