ثورة جديدة في الرسوم التفاعلية، إنفيديا تطلق تقنيةDLSS 5 في مؤتمر GTC 2026
انطلق مساء، اليوم الاثنين 16 مارس 2026، مؤتمر Nvidia GTC 2026 في مدينة سان خوسيه بولاية كاليفورنيا الأمريكية، حيث يجتمع آلاف المطورين والباحثين والشركات المتخصصة في الذكاء الاصطناعي، الحوسبة المتسارعة، والروبوتات.
وشهد الكلمة الرئيسية للافتتاح التي ألقاها جينسن هوانج الإعلان عن تقنية DLSS 5، أحدث ابتكارات شركة إنفيديا في مجال الرسوميات التفاعلية، والتي تم وصفها بأنها أكبر قفزة نوعية في عالم الرسوميات منذ ابتكار تتبع الأشعة (Ray Tracing) عام 2018.
ما هي تقنية DLSS 5؟ وكيف تعمل؟
أوضحت شركة إنفيديا أن DLSS 5 يمثل تحولًا نوعيًا لتقنية DLSS، التي كانت تركز سابقًا على تعزيز الأداء في الألعاب، لتصبح الآن أداة لإثراء التجربة البصرية من خلال نماذج ذكاء اصطناعي قادرة على توليد الإضاءة الواقعية والمواد المادية في الوقت الفعلي.
تعتمد التقنية على تحليل كل إطار في اللعبة، مع أخذ بيانات اللون والمتجهات الحركية، ثم تطبيق نموذج ذكي يحافظ على اتساق المشهد ثلاثي الأبعاد مع تعزيز الواقعية في الإضاءة والمواد، ما يجعل كل مشهد يبدو أقرب إلى الصور الفوتورياليستية المستخدمة في الأفلام السينمائية.
جينسن هوانج: DLSS 5 هي ثورة جديدة في الرسوميات
قال جينسن هوانج، مؤسس إنفيديا ورئيسها التنفيذي: "بعد مرور 25 عامًا على اختراعنا للمظلات القابلة للبرمجة (Programmable Shader) نحن نعيد تعريف الرسوميات الحاسوبية من جديد".
وأضاف قائلا: " DLSS 5 هو لحظة الذكاء الاصطناعي للرسوميات، حيث يمزج بين الرندر المصمم يدويًا والذكاء الاصطناعي لتقديم مستويات غير مسبوقة من الواقعية البصرية، مع الحفاظ على حرية الفنانين في الإبداع."
كيف تعمل DLSS 5: ذكاء اصطناعي في خدمة الألعاب
تقوم DLSS 5 بتحليل المشاهد المعقدة بما يشمل الشخصيات، الشعر، الأقمشة، والجلد الشفاف، إضافة إلى ظروف الإضاءة المختلفة مثل الإضاءة الأمامية والخلفية أو الغائمة.
ويتيح النظام للمطورين ضبط مستوى التأثيرات، التلوين، وعزل المناطق، للحفاظ على الأسلوب البصري الخاص بكل لعبة.
وتعمل التقنية بسلاسة في الوقت الفعلي بدقة تصل إلى 4K، ما يوفر تجربة ألعاب تفاعلية وغامرة دون التضحية بسرعة الأداء، مع دعم من كبار ناشري الألعاب مثل Bethesda، CAPCOM، Ubisoft، Tencent، Warner Bros. Games والعديد من الاستوديوهات الأخرى.
أبرز الألعاب الداعمة لتقنية نيفيديا الجديدة DLSS 5
أعلنت نيفيديا أن قائمة طويلة من الألعاب ستدعم DLSS 5 فور إطلاقها في خريف 2026، ومن أبرزها:
Assassin’s Creed Shadows
Starfield
Hogwarts Legacy
Resident Evil Requiem
AION 2
Black State
Delta Force
CINDER CITY
وأعلنت إنفيديا أن التقنية ستصبح متاحة للاعبين في خريف 2026، لتصبح خطوة محورية في دفع مستوى الواقعية البصرية للألعاب إلى حدود لم تكن ممكنة إلا في هوليوود.
مؤتمر Nvidia GTC 2026
يُعد مؤتمر Nvidia GTC 2026 منصة عالمية لعرض أحدث التطورات في تقنيات الذكاء الاصطناعي، الحوسبة المتسارعة، الروبوتات، والبنية التحتية الرقمية لمراكز البيانات.
ويستقطب الحدث أكثر من 30 ألف مشارك من مختلف أنحاء العالم، مع أكثر من 500 جلسة تقنية وورش عمل متخصصة، إلا أن أبرز لحظاته تبقى الكلمة الافتتاحية لجينسن هوانج، والتي غالبًا ما تتضمن الإعلان عن أهم الابتكارات والمنتجات الجديدة للشركة.
