رئيس التحرير
عصام كامل

الأكاديمية العربية تطلق برنامجًا دوليًا لتدريب الطلاب على تطوير الألعاب الإلكترونية بالقرية الذكية

برنامج تدريبي على
برنامج تدريبي على الألعاب الإلكترونية بالأكاديمية العربية
18 حجم الخط

 أطلقت الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا والنقل البحري برنامجا تدريبيًا دوليًا لتطوير الألعاب الإلكترونية باستخدام أحدث تقنيات Unreal Engine، بمشاركة 50 طالبًا من مدارس النيل وكلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات، وبالتعاون مع وزارة التربية والتعليم وشركة Epic Games، في تجربة تعليمية تضع طلاب المدارس والجامعة أمام عالم صناعة الألعاب الرقمية. 

واستضافت كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات بفرع الأكاديمية في القرية الذكية فعاليات البرنامج التدريبي UEFN G4C International Student Challenge Game Jam، على مدار ثلاثة أيام بمشاركة مدربين وخبراء دوليين متخصصين في تقنيات تطوير الألعاب، ضمن فريق Unreal Engine Education التابع لشركة Epic Games، الشركة المطورة للعبة Fortnite ومحرك Unreal Engine المستخدم في صناعة الألعاب والتجارب الرقمية التفاعلية.

ويأتي تنظيم البرنامج بالتعاون بين الأكاديمية العربية، ممثلة في كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات فرع القرية الذكية، ووزارة التربية والتعليم، وشركة الأكاديمية لتكنولوجيا المعلومات والاتصالات (ACICT)، في إطار الاهتمام بإتاحة فرص تعليمية تطبيقية للطلاب في مجالات التكنولوجيا الحديثة والصناعات الرقمية. 

وضم البرنامج 50 طالبا، بواقع 25 طالبا من مدارس النيل التابعة لوزارة التربية والتعليم، و25 طالبا من كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات بالأكاديمية، بما يوفر مساحة للتفاعل وتبادل الخبرات بين طلاب المرحلتين المدرسية والجامعية، والعمل في بيئة تعليمية تجمع بين المعرفة النظرية والتطبيق العملي. 

وشهدت أيام البرنامج تدريب الطلاب على استخدام محرك Unreal Engine وأداة Unreal Editor for Fortnite (UEFN)، والتعرف على آليات تصميم الألعاب وتطوير عوالم رقمية تفاعلية، من خلال تطبيقات عملية أتاحت للمشاركين الانتقال من مرحلة التعرف على التكنولوجيا إلى تجربة استخدامها في بناء أفكار ومشروعات إبداعية بما يمنح الطلاب فرصة للتعامل المباشر مع أدوات وتقنيات مستخدمة في صناعة الألعاب العالمية، واكتساب مهارات تجمع بين البرمجة والتصميم والتفكير الإبداعي والعمل الجماعي.

الجريدة الرسمية