رئيس التحرير
عصام كامل

روبلوكس تعتمد الذكاء الاصطناعي لمكافحة المحتوى الضار داخل الألعاب

روبلوكس تطلق نظام
روبلوكس تطلق نظام مراقبة بالذكاء الاصطناعي
18 حجم الخط

أطلقت منصة روبلوكس نظام مراقبة جديد يعتمد على الذكاء الاصطناعي، يهدف إلى منع المحتوى الضار من الوصول إلى اللاعبين قبل ظهوره، في خطوة تُعَد الأوسع من نوعها ضمن جهود المنصة لتعزيز الأمان داخل عالمها الافتراضي.

روبلوكس ومكافحة المحتوى الضار في الألعاب

النظام الجديد  على منصة روبلوكس لا يقتصر على فحص عناصر اللعبة بشكل منفرد، بل يقوم بتحليل المشهد كاملًا، بما يشمل الشخصيات الافتراضية، الرسائل النصية، والأشياء ثلاثية الأبعاد، لتحديد أي انتهاك لمعايير المجتمع.
 

على سبيل المثال، يمكن للنظام اكتشاف الرسومات المسيئة أو الرموز المثيرة للجدل التي قد لا تظهر عند فحص عنصر واحد فقط.

وفي حال رصد مخالفات متكررة داخل نفس اللعبة، يتم إغلاق الخادم المتأثر فقط، دون تعطيل اللعبة بالكامل، وقد أدى هذا الإجراء منذ إطلاقه إلى إيقاف نحو 5,000 خادم يوميًا.

أدوات جديدة لمساعدة منشئي المحتوى

ولم يغفل روبلوكس المنشئين عن هذه التحديثات، فقد أضافت المنصة مخططًا داخل لوحة تحكم المنشئين يُظهر عدد الخوادم المغلقة يوميًا نتيجة سلوكيات اللاعبين الضارة.
 

هذا المخطط يمنح المطورين فرصة لمراجعة الأدوات والميزات داخل اللعبة، مثل الرموز التعبيرية أو أدوات البناء المخصصة، قبل أن تؤدي إلى مشاكل أكبر، وبالتالي تحسين جودة الألعاب وتجربة المستخدمين.

برنامج تدريبي جديد لمشرفي الألعاب
 

في خطوة تهدف إلى رفع معايير صناعة الألعاب الرقمية، تتعاون روبلوكس مع Keyword Studios وRiot Games لتطوير برنامج DLC للقيادة، وهو برنامج تدريبي أكاديمي وعملي يركز على إدارة مجتمعات الألعاب بشكل آمن وموثوق.
 

ويشرف على الجانب الأكاديمي الباحثة النفسية راشيل كويرت، بهدف توفير تدريب يستند إلى أدلة علمية لمشرفي المجتمعات الرقمية، وهو ما يُعد سابقة في هذا القطاع.
 

يأتي هذا النظام كجزء من سلسلة تحديثات لتعزيز أمان المستخدمين، تشمل الرقابة الأبوية وفلترة الدردشة حسب العمر، ما يجعل هذا التحديث الأحدث والأكثر شمولية في تاريخ منصة روبلوكس.

الجريدة الرسمية